施文彬專訪》從金曲歌王到電競教父:沉迷可以變成專業 - umedia 優傳媒 

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施文彬專訪》從金曲歌王到電競教父:沉迷可以變成專業
2019-12-24 16:59:00
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施文彬與記者侃侃而談,聊著今年來投入電競的故事。(圖/施文彬經紀人提供)

 

優傳媒記者周書靜/專訪報導

《傷心酒店》、《再會啦!心愛的無緣的人》這些膾炙人口的歌曲,把施文彬推到人生的巔峰,成了家喻戶曉的明星。

 

身為金曲歌王的他,不但熱衷於電競產業,更錄取設計相關碩士學位,兼具多重身分的他才華洋溢。

 

梳著一頭烏黑整齊的馬尾,是他給人的印象。這天來到了中視,遠遠看見他走過來,走起路來有著自己的步調,隨風垂墜的長頭髮,顯出了他自然奔放的性格,搭配黑色粗框眼鏡,不羈外表下散發一股文青氣息。

 

百忙之中抽空現身,沒有架子的他,帶著記者一起到了化妝間,一開頭便聊起了他熱愛的音樂與電競,這幾年除了不停做音樂,他還投入在實況主。


現在除了歌手的身分,許多年輕人稱他「電競教父」。

 

他近年號召創辦的台灣電競協會(TCAA),不但努力推動電競產業化條例,同時積極培育年輕的電競選手。

 

他也主持電玩節目,替遊戲配樂、配音,擔任線上遊戲公司總監。身為理事長,為電競產業奉獻心力。

 

音樂與遊戲是童年的玩具

 

為何對於遊戲情有獨鍾,原因是來自他的童年。


「我父親,是台灣第一個空難的受難者,我在還沒出生爸爸就走了,媽媽要工作,單親家庭加隔代教養,沒有兄弟姊妹,成長過程當中唯一可以陪伴我的只有兩個,一個是樂器,一個是遊戲。」

 

施文彬淡薄的笑容中,可以想像電玩成了他童年孤獨的同伴。

 

在創作音樂的同時,也把電動這玩意兒呈現得有聲有色,好像只要他愛的,都可以變成他的專業。

 

「我在07年拿到金曲獎,照理說應該是演藝最高峰的時候,但我08年毅然決然跑去遊戲公司上班,朝九晚五。」

 

大家驚訝得無法理解,一般一人得到這樣的殊榮,應該是會朝著同樣的方向前進,為何他會毅然決然投奔電玩事業?

 

「因為遊戲玩家這身分是我的熱情。」他眼神堅定的說著。

 

他在遊戲公司裡面擔任高層,遊戲產業的不管是藝術家,或是工程師,都讓他獲得不少交流,大陸把電競變成他們運動比賽的項目,他開始想把遊戲推入另一個層次。

 

一手孕育的電競產業

 

2013年他成立了電競協會,一路走來2016年在立法院辦了電子經濟產業類別的公聽會,到最後總統宣布電競加入體育發展協會。

 

「不管如何,我終於達成階段性的任務,至少小朋友可以和爸爸媽媽說自己在做什麼,他們現在都是很專業的電競選手。」談起這些經歷他的眼神充滿感動與喜悅。

 

他更想把遊戲的既定印象破除,他看見很多年輕的選手,沒有辦法告訴家人他們在做什麼,整個社會用歧視的眼光在看待這件事。

 

「我看到他們就像是看到我自己年輕的時候,也許是我年紀到了,似乎要來幫助他們。我們絕對有機會在全世界發光,我也相信我們台灣的年輕人」。說到這群年輕人,他難掩自信與興奮,好像看見自己的孩子在成長。

 

他說台灣的年輕人絕對夠聰明,有很多優秀的選手都是在沒有太多資源的情況下奪得世界冠軍,證明在電競這項不倚賴體型,而是靠反應、拚腦力的競賽中,台灣擁有世界級的實力。

 

大家對電競選手的質疑,例如像是「不愛讀書」「壞小孩」「愛玩」...但是現在電競相關行業已經發展得非常成熟,有些退役選手會被網羅到電競硬體廠商擔任測試工作,協助開發出更新的硬體,或直接成為電競團隊的教練、技術分析、領隊,繼續培育新血。

 

另外,電競賽事轉播的主播、賽評,往往會由過去的選手擔綱,甚至也有人朝向實況主、網紅的領域發展,一樣做的有聲有色。

 

幫電玩遊戲撕掉標籤

 

因為有著公眾身分,有義務為社會做些有影響力的事,社會大眾普遍認為愛打電動的小孩不會念書,施文彬為了打破這迷思,去念碩士,還想要繼續攻讀博士。


為了平反社會對遊戲的觀感,他回到校園讀書,雖然與同學間有年紀的代溝,他認為自己的心不老,施文彬每天都在看新的事、創作新的音樂,思維隨時年輕化。

 

如果能夠把電競變成運動項目,台灣的下一代很有機會在世界電競大賽中闖出一片天。」施文彬堅信「沉迷也能變專業」。

 

對於電競選手來說,這是一門很深的學問,就像看NBA球賽是娛樂,但在場上的球員是用生命在拚搏,一個得分都會影響他的人生。

 

對電競選手也是一樣,對他來說這是他的工作,這不能失誤。這其實是外界無法想像的壓力。


「我常和別人說沉迷不是一件壞事,你不投入、不對興趣著迷,不會變達人,如果持續投入就是這領域的專家,這就是你的產業。」

 

這就是得到了金曲獎,但隔年去電玩公司上班的施文彬,他更用行動力讓知識傳承,讓大家看見電競是一個專業,而不光只是遊戲。

 

憑著這股信念,直奔他創造出遊戲的新世界,在施文彬身上可以看見,沉迷不是一種罪,只要走到對的方向,它會是另一個高度的開始。

 

施文彬與記者侃侃而談,聊著今年來投入電競的故事。(圖/施文彬經紀人提供)

 

優傳媒記者周書靜/專訪報導

《傷心酒店》、《再會啦!心愛的無緣的人》這些膾炙人口的歌曲,把施文彬推到人生的巔峰,成了家喻戶曉的明星。

 

身為金曲歌王的他,不但熱衷於電競產業,更錄取設計相關碩士學位,兼具多重身分的他才華洋溢。

 

梳著一頭烏黑整齊的馬尾,是他給人的印象。這天來到了中視,遠遠看見他走過來,走起路來有著自己的步調,隨風垂墜的長頭髮,顯出了他自然奔放的性格,搭配黑色粗框眼鏡,不羈外表下散發一股文青氣息。

 

百忙之中抽空現身,沒有架子的他,帶著記者一起到了化妝間,一開頭便聊起了他熱愛的音樂與電競,這幾年除了不停做音樂,他還投入在實況主。


現在除了歌手的身分,許多年輕人稱他「電競教父」。

 

他近年號召創辦的台灣電競協會(TCAA),不但努力推動電競產業化條例,同時積極培育年輕的電競選手。

 

他也主持電玩節目,替遊戲配樂、配音,擔任線上遊戲公司總監。身為理事長,為電競產業奉獻心力。

 

音樂與遊戲是童年的玩具

 

為何對於遊戲情有獨鍾,原因是來自他的童年。


「我父親,是台灣第一個空難的受難者,我在還沒出生爸爸就走了,媽媽要工作,單親家庭加隔代教養,沒有兄弟姊妹,成長過程當中唯一可以陪伴我的只有兩個,一個是樂器,一個是遊戲。」

 

施文彬淡薄的笑容中,可以想像電玩成了他童年孤獨的同伴。

 

在創作音樂的同時,也把電動這玩意兒呈現得有聲有色,好像只要他愛的,都可以變成他的專業。

 

「我在07年拿到金曲獎,照理說應該是演藝最高峰的時候,但我08年毅然決然跑去遊戲公司上班,朝九晚五。」

 

大家驚訝得無法理解,一般一人得到這樣的殊榮,應該是會朝著同樣的方向前進,為何他會毅然決然投奔電玩事業?

 

「因為遊戲玩家這身分是我的熱情。」他眼神堅定的說著。

 

他在遊戲公司裡面擔任高層,遊戲產業的不管是藝術家,或是工程師,都讓他獲得不少交流,大陸把電競變成他們運動比賽的項目,他開始想把遊戲推入另一個層次。

 

一手孕育的電競產業

 

2013年他成立了電競協會,一路走來2016年在立法院辦了電子經濟產業類別的公聽會,到最後總統宣布電競加入體育發展協會。

 

「不管如何,我終於達成階段性的任務,至少小朋友可以和爸爸媽媽說自己在做什麼,他們現在都是很專業的電競選手。」談起這些經歷他的眼神充滿感動與喜悅。

 

他更想把遊戲的既定印象破除,他看見很多年輕的選手,沒有辦法告訴家人他們在做什麼,整個社會用歧視的眼光在看待這件事。

 

「我看到他們就像是看到我自己年輕的時候,也許是我年紀到了,似乎要來幫助他們。我們絕對有機會在全世界發光,我也相信我們台灣的年輕人」。說到這群年輕人,他難掩自信與興奮,好像看見自己的孩子在成長。

 

他說台灣的年輕人絕對夠聰明,有很多優秀的選手都是在沒有太多資源的情況下奪得世界冠軍,證明在電競這項不倚賴體型,而是靠反應、拚腦力的競賽中,台灣擁有世界級的實力。

 

大家對電競選手的質疑,例如像是「不愛讀書」「壞小孩」「愛玩」...但是現在電競相關行業已經發展得非常成熟,有些退役選手會被網羅到電競硬體廠商擔任測試工作,協助開發出更新的硬體,或直接成為電競團隊的教練、技術分析、領隊,繼續培育新血。

 

另外,電競賽事轉播的主播、賽評,往往會由過去的選手擔綱,甚至也有人朝向實況主、網紅的領域發展,一樣做的有聲有色。

 

幫電玩遊戲撕掉標籤

 

因為有著公眾身分,有義務為社會做些有影響力的事,社會大眾普遍認為愛打電動的小孩不會念書,施文彬為了打破這迷思,去念碩士,還想要繼續攻讀博士。


為了平反社會對遊戲的觀感,他回到校園讀書,雖然與同學間有年紀的代溝,他認為自己的心不老,施文彬每天都在看新的事、創作新的音樂,思維隨時年輕化。

 

如果能夠把電競變成運動項目,台灣的下一代很有機會在世界電競大賽中闖出一片天。」施文彬堅信「沉迷也能變專業」。

 

對於電競選手來說,這是一門很深的學問,就像看NBA球賽是娛樂,但在場上的球員是用生命在拚搏,一個得分都會影響他的人生。

 

對電競選手也是一樣,對他來說這是他的工作,這不能失誤。這其實是外界無法想像的壓力。


「我常和別人說沉迷不是一件壞事,你不投入、不對興趣著迷,不會變達人,如果持續投入就是這領域的專家,這就是你的產業。」

 

這就是得到了金曲獎,但隔年去電玩公司上班的施文彬,他更用行動力讓知識傳承,讓大家看見電競是一個專業,而不光只是遊戲。

 

憑著這股信念,直奔他創造出遊戲的新世界,在施文彬身上可以看見,沉迷不是一種罪,只要走到對的方向,它會是另一個高度的開始。

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